FX 引擎
SQ+ 配备了两种类型的 FX 引擎。共有 8 个“标准”FX 引擎,可以运行任何标准(RackExtra)FX 单元,另外还有 4 个 RackUltra FX 引擎,可以运行 RackUltra FX 单元,或者根据需要用于运行标准 FX。这使得总共有 12 个 FX 引擎可以同时使用。
每个单元都有其专用的立体声返回通道,可通过 Mix -> Return 进行路由,或者任何单个单元都可以直接插入到任何输入或混音处理通道中。
ⓘ 要在查看 FX 屏幕并选择 FX 发送或返回通道时显示相关的 FX 单元,请在表面偏好设置中启用“FX 屏幕跟随选择”选项。
加载单元和预设
按下“FX”屏幕键可显示当前选中 FX 引擎的前后面板,屏幕左侧显示其他已加载的 FX 单元及任何空插槽。
- 使用左上角的切换开关,在查看 8 个标准 FX 引擎和 4 个 RackUltra FX 引擎之间切换。
- 选择您希望使用的插槽。
- 按下控制面板上的“LIBRARY”键打开 FX 库。
- 选择一个 FX 类型,然后选择一个“Factory”预设。不同的预设使用不同的 FX 类型,因此要加载不同的 FX 类型,请调用使用该类型的预设。
- 触摸“Recall”按钮以调用预设和 FX 类型。
ⓘ 用户预设可以存储并从 FX 库的“User”部分调用。
ⓘ 默认情况下,前四个 FX 引擎插槽已填充了有用的 FX 预设,但所有 FX 插槽均可自由分配。
调整参数
每种 FX 类型都有不同的参数集,但其操作方式相同。
- 触摸任意按钮切换模式或状态。
- 触摸参数控件或数值,使用触摸屏旋钮进行调整。
SMR FX 类型是一个特殊情况——有 4 种不同的混响算法应用于不同的预设,按下“Expert”按钮可以访问更深入的控制,细致调节每种算法。在此模式下,使用“Page”按钮循环浏览所有可用参数设置。
使用 FX 总线和返回通道
SQ+ 具有四个标准的 FX 发送总线,默认路由至前四个 FX 引擎插槽的输入端,并在使用 Mix -> Return 并选择“FX Send”时生效。
同样,四个 RackUltra FX 发送总线路由至四个 RackUltra FX 引擎插槽的输入端。
所有 FX 总线都可以像任何混音总线一样使用:
- 按下 1 到 4 的 FX 或 RackUltra FX 键,显示并调整该 FX 总线上每个推子条的发送电平。或者在选择通道时,按住“CH TO ALL MIX”键,显示并调整所选通道的所有 FX 总线发送(以及所有其他发送)。
ⓘ 注意:在 SQ5+ 上使用“CH TO ALL MIX”键查看 RackUltra FX 发送时,先按住该键,再按“LAYER B”键。
- 整体 FX 发送总线电平由混音通道条推子控制(当不处于“监听电平”模式且已按下 FX 混音键时)。
FX 单元的输出返回至每个 FX 引擎插槽的 FX 返回通道。(例如,“FX Unit 1” 输出路由至“Fx1Rtn”)。
- 所有 FX 返回通道均为立体声,且包含 PEQ。
- FX 返回通道可以像任何输入通道一样分配并发送至混音。
信号路径为:
输入/组/FX返回通道 🡺 FX 发送 🡺 FX 单元 🡺 FX 返回 🡺 混音通道
这使得能够完全控制每个通道发送到每个 FX 单元的量,以及发送到每个混音的“湿”效果声音的量。
ⓘ FX 返回通道可以分配到推子条,但除非它们被路由自 FX 引擎的输出(即使用后面板的“Mix -> Return”时),否则不会显示。
从其他来源发送到 FX
Mix->Return – 除了使用四个 FX 总线发送外,还可以使用其他混音发送到 FX 引擎,这允许您使用“推子发送”发送到任何 FX 引擎,包括没有专用 FX 发送总线的标准 FX 引擎 5-8。这种路由类型也可以用于通道直接输出。
进行任何路由调整前,先按下 FX 屏幕右上角的“Front/Back Panel”按钮。
- 将路由类型设置为“Mix -> Return”。
- 触摸路由源数值以选择源。
源 = FX 发送、组、辅助、主、矩阵、Ip 直接输出
- 触摸通道数值并使用触摸屏旋钮调整。
- 触摸“Apply”按钮应用更改。
插入 – 您可以将 FX 引擎插入到单个通道或混音中。这会自动设置并使用该通道的插入点。
- 将路由类型设置为“Insert”。
- 触摸路由源数值以选择源。
源 = 输入、组、辅助、主、矩阵
- 触摸通道数值并使用触摸屏旋钮调整。
- 触摸“Apply”按钮应用更改。
ⓘ 通常,诸如多段压缩器和去齿音器等信号处理器会以这种方式插入使用。
FX 电平和 PEQ
Mix->Return –
当路由为“Mix -> Return”时,当前选中 FX 引擎插槽的 PAFL、静音和电平设置会显示在屏幕底部,分别对应 FX 发送和 FX 返回。
- 触摸按钮以 PAFL 或静音发送或返回通道。
- 触摸数值并使用触摸屏旋钮调整。
插入 –
当 FX 引擎作为插入使用时,会显示插入“In”按钮和返回湿/干混合值。
- 触摸“In”按钮切换插入开关。
- 触摸湿或干的数值以调整干(未处理)信号与湿(处理后)信号的混合比例。
干/湿单独电平 = -无穷大至 0dB
PEQ –
按下屏幕底部中央的 PEQ 按钮查看并调整影响 FX 输出的 PEQ。其工作方式与任何通道处理 PEQ 完全相同。
ⓘ 为了方便,FX 屏幕上显示的所有电平和 PEQ 设置,在调音台其他位置也有重复控制。例如,PEQ 也是在处理屏幕选择 FX 返回通道时可以访问的相同 PEQ。
FX 屏幕跟随选择
“FX 屏幕跟随选择”选项意味着 FX 屏幕中选中的单元会跟随通道选择。
它适用于 FX 发送和返回通道,以及任何插入了 FX 单元的通道。
例如,选择一个 FX 返回通道时,会显示相关的 FX 单元,并同时启用专用旋钮控制 FX 返回 PEQ。若选中通道使用了插入的动态 FX 单元,也会即时显示该单元。
此选项可在表面偏好设置中启用或禁用。
RackExtra FX
空间建模混响(SMR)
4 种完全可配置的复杂空间模型:经典、音乐厅、房间和 EMT。
立体声点触延迟
干净的数字延迟,带有链接、滤波器、点触节奏(全局或本地)和 BPM 或毫秒显示选项。
ADT 双重器
自动双轨跟踪单元,具备双重和四重模式、分离度、厚度和自动声像控制。
合唱
多功能合唱单元,具有 3 种立体声声场选项、速率、深度和 LFO 控制,以及自动声像选项。
交响合唱
忠实模拟 80 年代经典合唱效果,带有 2 个非常简单的控制。
镶边器
三种经典镶边效果集于一体:“环境”、“复古”和“狂野”,具备多种 LFO 和立体声选项。
MOO 12 阶段移相器
准确模拟 12 阶段移相器,音色丰富且层次分明,提供大量控制。
门控混响
模拟 80 年代经典门控混响,具有深入控制和 2 个额外变体:“声像”和“功率盒”。
RackFX 附加组件
除了包含的标准 FX 单元外,还可以安装可选的 FX 附加组件。
ⓘ 有关如何激活这些附加组件的信息,请参见 附加组件 部分。
MultiBD 压缩器 4
功能齐全的 4 波段压缩器,用于输入或混音通道的动态控制。
MultiBD 压缩器 3
功能齐全的 3 波段压缩器,用于输入或混音通道的动态控制。
DynEQ4
4 波段动态均衡器,能够塑造和雕琢任何声音源。
De-Esser
经典去齿音器,带有自动阈值,实现自然的齿音减少。
桶式延迟
立体声模拟延迟模型,带有复古桶式延迟音色。
回声
忠实再现经典磁带回声单元。
Hypabass
低失真次谐波合成器,可从低频含量较弱的音源生成低音。
RackUltra FX 附加组件
除了包含的标准 FX 单元外,还可以安装可选的 RackUltra FX 附加组件。
请注意,这些只能在 4 个 RackUltra FX 引擎插槽中使用。
ⓘ 有关如何激活这些附加组件的信息,请参见 附加组件 部分。
空间混响
创建逼真的空间,全面控制反射、回声、扩散和阻尼。
Essential Spaces 房间
来自完整版空间混响的五个房间预设,带有简化的控制设置。
Essential Spaces 音乐厅
来自完整版空间混响的五个音乐厅预设,带有简化的控制设置。
板式混响
准确的板式混响模拟,具有详细的类型(及材质)、扩散和音调控制。
Essential Plate
来自完整版板式混响的两个预设,一个更适合打击乐器,另一个适合一般乐器,控制简化。
Essential Plate 人声
来自完整版的完美人声板式混响,控制简化。
人声调音器
自然的音高修正,全面控制音符和行为。
人声网格器
经典的人声调音效果,修正速度极快。
人声移调器
带有共振峰控制的音高移调,适用于自然(或非自然)的人声,增强厚度和双重效果。
人声和声器 2
双声部和声器,每个声部独立控制,内置自动键检测。
人声和声器 4
四声部和声器,每个声部独立控制。
放大器+音箱失真
独立可选的放大器和音箱建模,包括标准贝斯和吉他头及音箱,适用于 DI 信号。
饱和器
五种经典模拟饱和模式(2 种电子管,2 种固态,1 种磁带),全面控制驱动和音调。
Essential Saturator
完整版 RackUltra FX 饱和器模型中的单一模式,控制简化。