FX 引擎
SQ 中有 8 个 RackFX 引擎,可用于任何可用的 FX 类型,这意味着任意组合的 8 种类型可以同时使用。
每个单元都有其独立的立体声返回通道,带有 PEQ,可通过 Mix -> Return 进行路由,或者该单元可以直接插入到任何输入或混音处理通道中。
FX 单元可以从 FX 屏幕控制,也可以从处理屏幕中选择 FX 发送或返回通道进行控制。
ⓘ 要在查看 FX 屏幕时始终显示相关的 FX 单元,请在表面偏好设置中启用“FX 屏幕跟随选择”选项。
加载单元和预设
按下“FX”屏幕键,将显示当前选定的 FX 引擎的前后面板,左侧显示其他已加载的 FX 单元和任何空槽。
• 选择您希望使用的槽位。
• 按下表面的“库”键打开 FX 库。
• 选择一个 FX 类型,然后选择一个“工厂”预设。不同的预设使用不同的 FX 类型,因此要加载不同的 FX 类型,请调用使用该类型的预设。
• 触摸“调用”按钮以调用预设和 FX 类型。
ⓘ 用户预设可以存储并从 FX 库的“用户”部分调用。
ⓘ 默认情况下,前四个 FX 引擎槽已填充有有用的 FX 预设,但所有 8 个槽位均可自由分配。
调整参数
每种 FX 类型都有不同的参数集,但所有参数的操作方式相同。
• 触摸任何按钮以切换模式或状态。
• 触摸参数控件或数值,使用触摸屏旋钮进行调整。
SMR FX 类型是一个特殊情况——有 4 种不同的混响算法可用,按下“专家”按钮将进入更深入的控制,以微调每种算法。在此模式下,使用“页面”按钮循环浏览所有可用参数设置。
使用 FX 总线和返回
SQ 具有四个 FX 发送总线,默认路由到前四个 FX 引擎槽的输入端,并且在使用 Mix -> Return 并选择“FX 发送”时使用。
这些总线的使用方式与任何混音总线相同:
• 按下 1 到 4 的 FX 键,显示并调整每个推子条上发送到该 FX 总线的发送电平。或者在选中通道时,按住“CH 到所有混音”键,显示并调整所选通道的所有 FX 总线发送(以及所有其他发送)。
• 主控 FX 发送电平由主控通道控制(当处于“混音主控”模式并在推子上显示 FX 发送时)。
FX 单元的输出返回到每个 FX 引擎槽对应的 FX 返回通道。(即“FX 单元 1”输出路由到“Fx1Rtn”)。
• 所有 FX 返回通道均为立体声,并带有 PEQ。
• FX 返回通道的分配和发送到混音的方式与任何输入通道相同。
信号路径为:
输入/组/FX返回通道 🡺 FX 发送 🡺 FX 单元 🡺 FX 返回 🡺 混音通道
这使得可以完全控制每个通道发送到每个 FX 单元的信号量,以及发送到每个混音的“湿”处理声音的量。
ⓘ FX 返回通道可以分配到推子条,但除非它们从 FX 引擎输出路由(即在后面板设置为“Mix -> Return”),否则不会显示。
从其他来源发送到 FX
Mix->Return – 除了使用四个 FX 总线发送外,还可以使用混音发送到 FX 引擎,允许使用“推子上的发送”发送到任意 8 个 FX 引擎。这种路由类型也可用于通道直通输出。
对路由进行任何调整,首先按下 FX 屏幕右上角的“后面板”按钮。
1) 设置路由类型为“Mix -> Return”。
2) 触摸路由源值以选择源。
源 = FX 发送、组、辅助、主、矩阵、IP 直通输出
3) 触摸通道值并使用触摸屏旋钮进行调整。
4) 触摸“应用”按钮以应用更改。
插入 – 可以将 FX 引擎插入到单个通道或混音中。这会自动设置并使用通道的插入点。
1) 设置路由类型为“插入”。
2) 触摸路由源值以选择源。
源 = 输入、组、辅助、主、矩阵
3) 触摸通道值并使用触摸屏旋钮进行调整。
4) 触摸“应用”按钮以应用更改。
ⓘ 通常,诸如多段压缩器和去齿音器等信号处理器是以这种方式插入使用的。
FX 电平和 PEQ
Mix->Return –
当路由为“Mix -> Return”时,当前选定的 FX 引擎槽的 PAFL、静音和电平设置会显示在屏幕底部,分别对应 FX 发送和 FX 返回。
• 触摸按钮以 PAFL 或静音通道。
• 触摸数值并使用触摸屏旋钮进行调整。
插入 –
当 FX 引擎作为插入使用时,会显示插入的“启用”按钮和返回的干湿混合值。
• 触摸“启用”按钮以切换插入的启用状态。
• 触摸干或湿值以调整未处理信号(干)与处理信号(湿)的混合比例。
干/湿单独电平 = -无穷大到 0dB
PEQ –
按下屏幕底部中央的 PEQ 按钮,以查看和调整影响 FX 输出的 PEQ。其操作方式与任何通道处理 PEQ 完全相同。
ⓘ 所有在 FX 屏幕上为方便显示的电平和 PEQ 设置,在调音台的其他位置也有相同的控制。例如,PEQ 与在处理屏幕选择 FX 返回通道时访问的 PEQ 是相同的。
FX 屏幕跟随选择
“FX 屏幕跟随选择”选项意味着 FX 屏幕中选定的单元会跟随通道选择。
它适用于 FX 发送和返回通道,以及任何插入了 FX 单元的通道。
例如,选择一个 FX 返回通道将显示相关的 FX 单元,并同时启用使用专用旋钮控制 FX 返回 PEQ 的控制。如果所选通道使用了插入的动态单元,也会立即显示该单元。
此选项可以在表面偏好设置中启用或禁用。
RackExtra FX 类型
空间建模混响(SMR)
4 种完全可配置的复杂空间模型:经典、音乐厅、房间和 EMT。
立体声节拍延迟
干净的数字延迟,带有链接、滤波器、节拍节奏(全局或本地)和 BPM 或毫秒显示选项。
ADT 双声道
自动双轨录音单元,具备双倍和四倍模式,分离度、厚度和自动声像控制。
合唱
多功能合唱单元,带有 3 种立体声场选项,速率、深度和 LFO 控制,以及自动声像选项。
交响合唱
忠实模拟 80 年代经典合唱效果,带有 2 个非常简单的控制。
镶边器
一个单元中包含 3 种经典镶边效果:“环境”、“复古”和“狂野”,带有多种 LFO 和立体声选项。
MOO 12 段相位器
精确模拟 12 段相位器,具有丰富、质感的相位效果和多种控制。
门控混响
模拟 80 年代经典门控混响,带有深入的控制和 2 个额外变体:“声像”和“功率盒”。
RackFX 附加组件
ⓘ 有关如何激活这些附加组件的信息,请参阅附加组件部分。
MultiBD 压缩器 4
功能齐全的 4 段压缩器,用于输入或混音通道的动态控制。
MultiBD 压缩器 3
功能齐全的 3 段压缩器,用于输入或混音通道的动态控制。
DynEQ4
4 段动态均衡器,能够雕刻和塑造任何声音源。
De-Esser
经典去齿音器,带有自动阈值,实现自然的齿音减少。
桶式延迟
立体声模拟延迟模型,带有复古桶式延迟音色。
回声
忠实再现经典磁带回声单元。
Hypabass
极低失真的次谐波合成器,用于从低频内容较弱的音源生成低频。