Shows
El Qu tiene un Show cargado en todo momento.
Se pueden almacenar y recuperar múltiples Shows usando un dispositivo de almacenamiento USB-A.
Los Shows se usan para diferentes configuraciones y aplicaciones y por lo tanto incluyen más ajustes que una Scene, como configuraciones de brillo para pantallas y LED.
Sin embargo, los Shows no incluyen configuraciones de red y de usuario. Estas se configuran por unidad, de modo que, por ejemplo, las configuraciones de red en la consola de un recinto no se sobrescriben cuando un ingeniero visitante recupera un Show.
Incluido en un Show:
- 300 Scenes
- 128 Bibliotecas de usuario
- 1 Lista de Cues
- Modo lista del Scene Manager
- Configuración de Bus
- Fuente del reloj de audio
- Tasa de muestreo AES/USB/SD
- Estado del puente de red de control
- Configuraciones PAFL y Listen
- Configuraciones de Talkback
- Configuraciones del generador de señal
- Configuraciones globales de filtro de escenas
- Protecciones de canal
- Puntos de fuente del medidor
- Medición cromática de canal
- Preferencias de la superficie
- Canal MIDI
No incluido en un Show
- Configuraciones de red
- Nombre de la unidad
- Bibliotecas de fábrica
- Calibración de fader
Scenes
Las Scenes permiten almacenar y recuperar instantáneamente múltiples parámetros y configuraciones a la vez.
Almacenan/recuperan el estado de mezcla del Qu y pueden usarse para las diferentes escenas de una producción teatral (de ahí el nombre), diferentes canciones en un set o diferentes bandas en un show.
En conjunto con los filtros Globales y de Scene, también pueden convertirse en una herramienta poderosa para recuperar solo algunas configuraciones a través de muchos canales o para hacer cosas como cambiar las asignaciones de Soft Key sin afectar nada más.
El Qu tiene 300 ranuras de Scene disponibles (por show), cada una de las cuales incluye:
- Enrutamiento de entrada y salida
- Configuraciones de Entrada/Mezcla Estéreo
- Configuraciones de Preamp
- Procesamiento de canal
- Asignaciones de canal y niveles de envío
- Paneo y balance
- Silenciamiento de canal
- Grupos de silencio y asignaciones y niveles DCA
- Asignaciones de fader/tira de canal
- Nombres y colores de canal
- Configuraciones de filtro de Scene
- Unidades y parámetros de FX
- Asignaciones de Soft Key
- Configuraciones de pedal de pie
- Configuraciones de AMM
Bibliotecas
|| PROCESSING | EQ | PEQ/Biblioteca de canal (Canal de entrada, ventana emergente)
Las bibliotecas están disponibles para todo el procesamiento y algunas otras funciones del Qu y pueden accederse usando la tecla dedicada LIBRARY que se ilumina para indicar que hay una biblioteca disponible para la pantalla que se está visualizando.
Las bibliotecas de fábrica proporcionan presets y también se usan para recuperar diferentes unidades de FX o plugins DEEP. Están fijas en el firmware y no pueden ser editadas ni sobrescritas. El Qu también puede almacenar hasta 128 ítems de biblioteca de usuario. Todas las bibliotecas de usuario se incluyen al almacenar o recuperar un Show completo y también pueden almacenarse o recuperarse individualmente usando una unidad USB.
Canal/Procesamiento – Cambia entre la biblioteca completa de canal y cualquier biblioteca de procesamiento.
Fábrica/Usuario – Cambia entre las bibliotecas de fábrica y de usuario.
Renombrar (cuadro de texto con icono de lápiz en bibliotecas de usuario) – Renombra el ítem actualmente seleccionado.
Recuperar – Reemplaza la configuración actual con la configuración almacenada seleccionada.
Sobrescribir – Reemplaza la configuración almacenada con la configuración actual.
Almacenar nuevo – Almacena la configuración actual como un nuevo ítem de biblioteca.
Eliminar – Elimina el ítem de biblioteca almacenado seleccionado.
Bibliotecas disponibles
ⓘ Las bibliotecas completas de canal de entrada y mezcla se acceden seleccionando Channel en la parte superior izquierda de cualquier ventana emergente de biblioteca de procesamiento.
Canal de entrada completo (PROCESSING / cualquier procesamiento de canal de entrada seleccionado)
Incluye: Trim, HPF, Gate, PEQ, Compresor
Opcionalmente: Preamp, Nombre, Color
Canal de mezcla completo (PROCESSING / cualquier procesamiento de canal de mezcla seleccionado)
Incluye: FBA/GEQ, PEQ, Compresor
Opcionalmente: Nombre, Color
Preamp (PROCESSING > Source / canal de entrada seleccionado)
Incluye: Modelo DEEP Preamp (Etapa de tubo)
Gate (PROCESSING > Gate / canal de entrada seleccionado)
Incluye: configuraciones de Gate
FBA/GEQ (PROCESSING > FBA/GEQ / canal de mezcla seleccionado)
Incluye: configuraciones FBA (excluyendo cualquier filtro en vivo) o configuraciones GEQ
PEQ (PROCESSING > EQ/PEQ)
Incluye: configuraciones PEQ
Compresor (PROCESSING > Comp)
Incluye: configuraciones de compresor
FX (FX)
Incluye: modelo de FX, parámetros de FX, niveles Insert Wet/Dry
Permisos de usuario (SETUP > Users / usuario 1-10 seleccionado)
Incluye: todos los permisos de usuario
Patch de canal de entrada (I/O > Inputs)
Incluye: configuración de patch de canal de entrada
Scene Manager
Modo del Scene Manager
Toque el botón All Scenes/Cue List sobre la lista de escenas para elegir el 'modo' del Scene Manager. All Scenes trabaja directamente con las 300 ranuras de escena. La Cue List es como una lista de reproducción de cues, cada una con una escena asociada, para permitir insertar fácilmente, reordenar, repetir y renumerar.
ⓘ El modo Scene Manager es global y afecta la recuperación externa de Scenes vía la app Qu-MixPad.
Lista de todas las Scenes
|| SCENES | Scene Manager | All Scenes
Con All Scenes seleccionado como el 'modo' del Scene Manager, se muestran las 300 ranuras de escena.
- Toque y arrastre hacia arriba y abajo o toque para seleccionar y luego use el rotary táctil para desplazarse por todas las ranuras de escena.
- Seleccione una ranura de escena de la lista All Scenes para recuperar o modificar.
Renombrar (icono de lápiz en cuadro de texto) – Edite el nombre de la Scene seleccionada.
Go – Recupere la Scene seleccionada, reemplazando el estado actual de la consola con el estado almacenado seleccionado. Sujeto a cualquier filtro global o de recuperación de Scene.
Auto Increment On/Off – Seleccione la siguiente Scene almacenada después de recuperar una Scene con el botón Go.
Recall Filter – Vea y edite los filtros por Scene para la Scene actualmente seleccionada.
Recall Defaults – Toque y mantenga para reemplazar el estado actual de la consola con el estado por defecto. A diferencia de un restablecimiento completo de fábrica, esto no elimina ningún dato almacenado.
Store New – Almacene el estado actual de la consola en la ranura de escena seleccionada.
Overwrite – Almacene el estado actual de la consola en la ranura de escena seleccionada (reemplazando un estado almacenado previamente).
Delete – Toque para eliminar la escena seleccionada.
ⓘ Puede elegir si confirmar o no las operaciones con escenas (y evitar sobrescrituras accidentales) usando el botón Confirmar operaciones con Scene que se encuentra en Preferencias de la superficie.
Lista de Cues
|| SCENES | Scene Manager | Cue List
Cada Cue en la lista tiene una escena asociada de una de las (hasta 300) Scenes en el show actual. Los números de Cue se muestran en lugar del número de ranura de escena.
Renombrar (icono de lápiz en cuadro de texto) – Edite el nombre de la Scene asociada con el Cue seleccionado.
Go – Recupere el Cue seleccionado, reemplazando el estado actual de la consola con el estado almacenado de Scene seleccionado. Sujeto a cualquier filtro global o de recuperación de Scene.
Auto Increment On/Off – Seleccione el siguiente Cue después de recuperar un Cue.
Recall Filter – Vea y edite los filtros por Scene para la Scene actualmente seleccionada.
Recall Defaults – Toque y mantenga para reemplazar el estado actual de la consola con el estado por defecto. A diferencia de un restablecimiento completo de fábrica, esto no elimina ningún dato almacenado.
Overwrite – Almacene el estado actual de la consola en la ranura de escena asociada con el Cue seleccionado (reemplazando un estado almacenado previamente).
Add New - Almacene el estado actual del Qu en la siguiente ranura de escena vacía disponible y agregue/inserte un nuevo cue para esa escena después del cue seleccionado actualmente.
Delete – Toque para eliminar la escena seleccionada.
Remove – Elimine el Cue de la lista, pero no elimine la Scene en sí.
ⓘ Puede elegir si confirmar o no las operaciones con escenas (y evitar sobrescrituras accidentales) usando el botón Confirmar operaciones con Scene que se encuentra en Preferencias de la superficie.
Incremento automático
Con el incremento automático activado, recuperar una escena usando el botón Go en la pantalla del Scene Manager seleccionará automáticamente la siguiente ranura de escena usada en la lista All Scenes o el siguiente Cue en la Cue List. Esto significa que el botón Go puede presionarse repetidamente para avanzar secuencialmente a través de las escenas.
La configuración de incremento automático en esta pantalla no afecta la opción Soft Key Scene Recall Go, que tiene una opción de Incremento automático separada disponible.
Editor de la lista de Cues
|| SCENES | Editor de lista de Cues
El editor de la lista de Cues permite añadir o insertar Cues en la lista de Cues directamente desde la lista All Scenes. Además, es posible eliminar Cues o limpiar completamente la lista de Cues, así como reordenarla y renumerarla.
Para añadir/insertar un nuevo cue para una escena en la lista de Cues:
- Toque una Scene almacenada en la lista All Scenes a la izquierda.
- Toque un Cue en la Cue List a la derecha.
- Toque Add para añadir un nuevo Cue para la Scene seleccionada después del Cue seleccionado.
ⓘ Al insertar un nuevo cue, este será numerado automáticamente según su posición en la lista de Cues.
Para eliminar escenas de la lista de Cues (esto no eliminará escenas del Qu, solo eliminará el cue correspondiente de la lista de Cues):
- Toque el cue que desea eliminar.
- Toque el botón Remove para eliminarlo.
O
- Toque el botón Remove All para limpiar completamente la lista de Cues.
Para mover escenas hacia arriba o abajo en la lista de Cues:
- Toque un Cue en la Cue List para seleccionarlo.
- Use las flechas Up o Down en el centro de la pantalla para moverlo hacia arriba o abajo en la Cue List.
Numeración y renumeración de la lista de Cues
Los cues se numeran con dos decimales, lo que permite que los cues insertados entre dos cues existentes en la Cue List sean asignados automáticamente un número entre los dos sin cambiar la numeración existente.
Esto es para sistemas y configuraciones que usan activación externa vía control de show MIDI para evitar que esos disparadores necesiten ser cambiados si se insertan escenas adicionales.
Sin embargo, es posible renumerar las escenas de la lista de Cues en cualquier momento tocando el botón Renumber, que renumerará todos los cues en la lista desde 1.00 en incrementos de 1.00.
Filtros globales/por Scene
|| SCENES | Filtro global
Al almacenar una Scene, se guardan todas las configuraciones de mezcla. Sin embargo, es posible filtrar qué se recupera usando una combinación de Filtros Globales y Filtros de recuperación por Scene.
Filtros Globales están siempre activos y se configuran por Show en la pantalla Scenes > Global Filter. Tienen prioridad sobre los Filtros de recuperación por Scene.
- Navegue a través de diferentes tipos de canal usando las pestañas cerca de la parte superior de la pantalla.
- Toque cualquier botón de filtro para alternar entre Permitir y Bloquear.
- Los parámetros bloqueados no se verán afectados al recuperar cualquier Scene.
Filtros de recuperación por Scene se aplican por Scene:
- Toque una Scene o Cue para resaltarla y luego toque el botón Recall Filter.
- Permitir o Bloquear parámetros de la misma forma que con los filtros globales.
- Los parámetros bloqueados no se verán afectados al recuperar la Scene a la que se han aplicado los filtros.
ⓘ Es común bloquear SoftKeys y Footswitches, para que continúen funcionando de la misma forma cada vez que se recuperan escenas.
ⓘ Los cambios en Talkback siempre están bloqueados ya que son parámetros a nivel de Show.
ⓘ Todos los filtros de salidas también afectan configuraciones de salidas, por ejemplo la configuración de tasa de muestreo AES.
Filtros de entrada/FX
Entradas
| Filtro | Incluye |
|---|---|
| Nombre/Color | Todos los nombres y colores de canales de entrada |
| Patch | Enrutamiento de fuente y salida directa de canales de entrada |
| Preamp | Configuraciones de Preamp de canales de entrada (excluye modelos de preamp DEEP) |
| Fader | Posiciones de fader de todos los canales de entrada y asignaciones a la mezcla principal LR |
| Pan/Balance | Paneo y balance de todos los canales de entrada hacia la mezcla principal LR |
| Mute | Silenciamiento de todos los canales de entrada |
| AMM | Todas las asignaciones y configuraciones de AMM |
| Procesamiento/Insertar | Enrutamiento de inserción y configuraciones de todos los canales de entrada |
| Procesamiento/EQ | Todas las configuraciones de HPF y PEQ de canales de entrada |
| Procesamiento/Dynamics | Todas las configuraciones de Gate y compresor de canales de entrada |
| Procesamiento/Otros | Todas las configuraciones de Trim, preamp DEEP, imagen estéreo y retardo de canal de entrada |
FX
| Filtro | Incluye |
|---|---|
| Nombre/Color | Todos los nombres y colores de canales de envío y retorno de FX |
| Patch | Todo el enrutamiento de entrada de FX (Mix->Return o Insert) y enrutamiento de salida |
| Parámetros | Todos los parámetros de FX y configuraciones de mezcla wet/dry |
| Fader | Posiciones de fader de canales de envío y retorno de FX |
| Balance de retorno | Posiciones de balance de canales de retorno de FX |
| Mute | Silenciamiento de canales de envío y retorno de FX |
| Envíos a FX | Todos los niveles de envío y asignaciones a buses de FX |
Filtros de mezcla
Grupo
| Filtro | Incluye |
|---|---|
| Nombre/Color | Todos los nombres y colores de canales de grupo |
| Fader | Posiciones de fader y balance de salida de canales de grupo |
| Pan/Balance | Posiciones de paneo y balance para todos los canales de grupo |
| Mute | Silenciamiento de canales de grupo |
| Asignaciones a grupo | Todas las asignaciones de canales a todos los grupos |
| Procesamiento/Insertar | Enrutamiento de inserción y configuraciones de todos los canales de grupo |
| Procesamiento/PEQ | Configuraciones PEQ de todos los canales de grupo |
| Procesamiento/FBA/GEQ | Configuraciones FBA/GEQ de todos los canales de grupo |
| Procesamiento/Dynamics | Configuraciones de compresor de todos los canales de grupo |
| Procesamiento/Otros | Configuraciones de retardo de todos los canales de grupo |
Aux
| Filtro | Incluye |
|---|---|
| Nombre/Color | Todos los nombres y colores de canales Aux |
| Fader | Posiciones de fader y balance de salida de canales Aux |
| Mute | Silenciamiento de canales Aux |
| Envíos a Aux | Todos los niveles de envío a canales Aux |
| Procesamiento/Insertar | Enrutamiento de inserción y configuraciones de todos los canales Aux |
| Procesamiento/PEQ | Configuraciones PEQ de todos los canales Aux |
| Procesamiento/FBA/GEQ | Configuraciones FBA/GEQ de todos los canales Aux |
| Procesamiento/Dynamics | Configuraciones de compresor de todos los canales Aux |
| Procesamiento/Otros | Configuraciones de retardo de todos los canales Aux |
Principal
| Filtro | Incluye |
|---|---|
| Nombre/Color | Nombre y color del canal principal LR |
| Fader | Posición de fader y balance de salida del canal principal LR |
| Mute | Silenciamiento del canal principal LR |
| Procesamiento/Insertar | Enrutamiento de inserción y configuraciones del canal principal LR |
| Procesamiento/EQ | Configuraciones PEQ del canal principal LR |
| Procesamiento/FBA/GEQ | Configuraciones FBA/GEQ del canal principal LR |
| Procesamiento/Dynamics | Configuraciones de compresor del canal principal LR |
| Procesamiento/Otros | Configuraciones de retardo del canal principal LR |
Matriz
| Filtro | Incluye |
|---|---|
| Nombre/Color | Todos los nombres y colores de canales de matriz |
| Fader | Posiciones de fader y balance de salida de canales de matriz |
| Mute | Silenciamiento de todos los canales de matriz |
| Envíos a matriz | Todos los niveles de envío a canales de matriz |
| Procesamiento/Insertar | Enrutamiento de inserción y configuraciones de todos los canales de matriz |
| Procesamiento/PEQ | Configuraciones PEQ de todos los canales de matriz |
| Procesamiento/FBA/GEQ | Configuraciones FBA/GEQ de todos los canales de matriz |
| Procesamiento/Dynamics | Configuraciones de compresor de todos los canales de matriz |
| Procesamiento/Otros | Configuraciones de retardo de todos los canales de matriz |
Otros filtros
DCA/Grupo de silencio
| Filtro | Incluye |
|---|---|
| Nombre/Color DCA | Todos los nombres y colores de DCA |
| Fader DCA | Todos los valores de fader de DCA |
| Mute DCA | Todos los silenciamientos de DCA |
| Asignación DCA | Todas las asignaciones de miembros DCA |
| Mute Grupo | Todos los silenciamientos de grupos de silencio |
| Asignación Grupo de silencio | Todas las asignaciones de grupos de silencio |
Salidas
| Filtro | Incluye |
|---|---|
| Patch local | Todo el enrutamiento a salidas locales (XLR, TRS y AES) |
| Patch SLink | Todo el enrutamiento al puerto SLink |
| Patch USB | Todo el enrutamiento a USB (unidad Qu y USB-C) |
| Patch ME | Todo el enrutamiento a un sistema ME |
| Patch Dante | Todo el enrutamiento al puerto Dante (Qu-5D, Qu-6D y Qu-7D solamente) |
Configuración de consola
| Filtro | Incluye |
|---|---|
| Estéreo de entrada | Estado mono/estéreo de pares de canales de entrada impares/pares |
| Estéreo de mezcla | Estado mono/estéreo de canales de grupo, Aux y matriz |
Control
| Filtro | Incluye |
|---|---|
| SoftKeys | Todas las asignaciones de SoftKey |
| Asignación de tira | Diseño de tira de canal |
| Pedal de pie | Asignaciones de pedal de pie |
Protecciones de canal
|| SCENES | Safes
Safes bloquean cualquier cambio en un canal entero al recuperar una escena. Se usan comúnmente en canales de micrófono para anuncios/continuidad y en aquellos usados para reproducción de música de fondo.
- Toque las pestañas Inputs, FX o Mix para ver todas las protecciones de canal.
- Toque un botón de Safe para proteger el canal (el botón se pondrá azul).
Datos USB
Todas las opciones de transferencia de datos están ubicadas en la pantalla Utility > Data. Estas permiten almacenar y recuperar Shows, Scenes y Libraries individuales, y se usan para respaldar datos o transferirlos a otro Qu.
Shows USB
|| UTILITIES | Data | Shows
Un Show incluye el estado actual del Qu, junto con todos los estados almacenados (Scenes) y todas las Bibliotecas de usuario almacenadas. El Qu tiene un Show cargado en todo momento, pero puede almacenar o recuperar Shows desde/hacia una unidad USB conectada.
ⓘ Los Shows se almacenan en carpetas separadas dentro de la carpeta AH_QU\SHOWS de la unidad.
Recuperar – Reemplaza el Show actual (estado, todas las Scenes y Bibliotecas) en el Qu con el Show almacenado.
Almacenar nuevo – Almacena el Show actual del Qu como un nuevo Show en la unidad.
Sobrescribir – Almacena el Show actual en lugar del Show seleccionado en la unidad.
Renombrar (cuadro de texto con icono de lápiz) – Edita el nombre del Show seleccionado en la unidad.
ⓘ No es posible almacenar o recuperar shows cuando la unidad Qu está siendo usada para grabación o reproducción.
ⓘ Almacenar o recuperar shows interrumpirá la transmisión de audio USB-C.
Scenes USB
|| UTILITIES | Data | Scenes
Scenes del Qu lista todas las Scenes en el Show actualmente cargado en el Qu.
Scenes USB lista todas las Scenes almacenadas en la carpeta AH_QU\SCENES de la unidad USB conectada.
Al Qu – Copia la Scene seleccionada de la lista de Scenes USB a las Scenes de la consola.
A USB – Copia la Scene seleccionada de la lista de Scenes del Qu a las Scenes USB.
Eliminar – Elimina la Scene seleccionada en la lista de Scenes USB de la unidad.
Bibliotecas USB
|| UTILITIES | Data | Libraries
Bibliotecas del Qu lista todas las bibliotecas en el Show actualmente cargado en el Qu.
Bibliotecas USB lista todas las bibliotecas almacenadas en la carpeta AH_QU\LIBRARY de la unidad USB conectada.
Al Qu – Copia la biblioteca seleccionada en la lista de bibliotecas USB a las bibliotecas de la consola.
A USB – Copia la biblioteca seleccionada en la lista de bibliotecas del Qu a las bibliotecas USB.
Eliminar – Elimina la biblioteca seleccionada en la lista de bibliotecas USB de la unidad.